Čtenářská liga

Pravidla soutěže

Školní čtenářská liga Albatrosu

Sezona Podzim 2026Verze 2.1Aktualizováno 14. 9. 2026

1. Pořadatel soutěže a technický provozovatel platformy

Pořadatelem soutěže Školní čtenářská liga Albatrosu (dále jen „Soutěž“) je:

Albatros Media a.s.

se sídlem 5. května 1746/22, Nusle, 140 00 Praha 4

IČO: 28377141

DIČ: CZ28377141

zapsaná v obchodním rejstříku vedeném Městským soudem v Praze, oddíl B, vložka 14206

(dále jen „Pořadatel“)

Pořadatel stanovuje pravidla a obsah Soutěže, její harmonogram, podmínky účasti, ceny a způsob určení výherců.

Soutěž probíhá prostřednictvím platformy jejímž provozovatelem je:

EscapeCaching s.r.o.

se sídlem Ruská 804/58, Vršovice, 101 00 Praha 10

IČO: 21395268

zapsaná v obchodním rejstříku vedeném Městským soudem v Praze, sp. zn. C 400436

(dále jen „Provozovatel platformy“)

Provozovatel platformy technicky zajišťuje zejména registraci týmů, distribuci vstupenek do soutěžních kol, evidenci účasti, zpracování výsledků, veřejný výsledkový přehled a další související funkce.

Soutěžní platforma je dostupná zejména na adrese ctenarskaliga.cz (dále jen „Soutěžní platforma“).

2. Účel Soutěže

Cílem Soutěže je podporovat čtenářství, práci s příběhy, společné čtení a pravidelné zapojování dětí do čtenářských aktivit.

Soutěž probíhá formou deseti soutěžních kol. V jednotlivých kolech děti plní čtenářské, vědomostní nebo jiné související úkoly a získávají pro svůj tým body.

Body slouží k motivaci účastníků a průběžnému porovnávání týmů. Každý získaný bod je zároveň jeden los v závěrečném losování.

O výhercích rozhoduje závěrečné losování podle pravidel uvedených níže.

3. Doba konání Soutěže

Soutěž začíná dne 17. září 2026.

Soutěž obsahuje celkem 10 soutěžních kol. Jednotlivá kola budou zveřejňována postupně, zpravidla v týdenním intervalu.

Pořadatel není povinen zpřístupnit nové soutěžní kolo v konkrétní hodinu.

Do Soutěže je možné vstoupit kdykoli během jejího trvání. Tým založený v průběhu sezony může absolvovat také dříve zveřejněná soutěžní kola, pokud Soutěž dosud nebyla ukončena a příslušná kola jsou na Soutěžní platformě stále dostupná.

Například tým založený v době konání 5. kola může následně absolvovat také předchozí otevřená kola.

Soutěž končí uzavřením posledního, desátého soutěžního kola. Informace o dostupnosti jednotlivých kol a o ukončení Soutěže budou zveřejněny na Soutěžní platformě.

Zkušební, tréninková, bonusová nebo jiná doplňková kola se do deseti soutěžních kol ani do závěrečného losování nezapočítávají, pokud Pořadatel výslovně neuvede jinak.

4. Kdo se může Soutěže zúčastnit

Soutěž je určena pro školní třídy a obdobné skupiny dětí odpovídající úrovni 2.–5. ročníku základních škol v České republice.

Tým se registruje vždy k jedné škole vybrané ze seznamu škol na Soutěžní platformě. Skupinou může být zejména:

  • 2. ročník,
  • 3. ročník,
  • 4. ročník,
  • 5. ročník,
  • skupina složená z více ročníků,
  • čtenářský klub,
  • jiná obdobná skupina žáků školy.

Každý tým zastupuje kapitán, tedy kontaktní osoba týmu, která musí být starší 18 let.

Kapitánem může být pedagogický pracovník školy, rodič žáka nebo nepedagogický zaměstnanec školy.

Kapitán odpovídá za správnost údajů uvedených při registraci a za to, že je oprávněn tým do Soutěže přihlásit a organizovat jeho účast.

Jeden kapitán může v Soutěži zastupovat více týmů a může pro ně použít stejnou e-mailovou adresu. Soutěžní platforma odmítne pouze zcela shodnou opakovanou registraci, tedy stejný název týmu u stejné školy se stejným e-mailem kapitána.

Účast v Soutěži je bezplatná a není podmíněna nákupem zboží ani služby.

5. Tým a kapitán

„Týmem“ se rozumí jedna přihlášená třída nebo jiná skupina žáků jedné školy. Jedna registrace znamená jeden tým a jednoho kapitána, tedy jednu kontaktní osobu.

Tým hraje jako celek. Soutěžní platforma nevede jednotlivé děti, jejich jména, přezdívky, e-mailové adresy ani žádné dětské účty. Pro účast dítěte v Soutěži se tedy nezakládá žádný účet a nevyžadují se žádné údaje o dítěti.

Kapitán nezakládá uživatelský účet. Registrace týmu je jednorázová a probíhá prostřednictvím registračního formuláře na Soutěžní platformě.

Způsob, jakým tým jednotlivá kola odehraje, tedy zda společně na jednom zařízení, ve skupinkách nebo pod vedením kapitána, si tým určuje sám. Do výsledku se vždy započítává jeden společný výsledek týmu za kolo.

6. Vstupenky do soutěžních kol

Pro účast v konkrétním soutěžním kole získává tým jednu vstupenku do kola. Platí pravidlo jedna vstupenka = jeden tým = jedno kolo.

Po otevření nového soutěžního kola obdrží všechny již registrované týmy jednu vstupenku do tohoto kola.

Tým registrovaný později obdrží jednu vstupenku do každého aktuálně otevřeného soutěžního kola, a to v rozsahu dostupné kapacity vstupenek.

Vstupenka je zasílána e-mailem kapitánovi, tedy kontaktní osobě týmu. E-mail obsahuje odkaz na stránku vstupenky na Soutěžní platformě, kde je k dispozici QR kód i tlačítko pro spuštění soutěžního kola. Žádné e-mailové adresy dětí se pro doručování vstupenek neshromažďují ani nepoužívají.

Kapitán vstupenku zpřístupní svému týmu, například promítnutím QR kódu, předáním odkazu nebo v tištěné podobě.

Každá vstupenka je jednorázová a je určena pro konkrétní tým a konkrétní soutěžní kolo. Opakované odehrání kola pro vylepšení výsledku není možné a náhradní vstupenka se za tímto účelem nevydává.

7. Body a výsledkový přehled

Každé soutěžní kolo obsahuje 10 otázek, respektive úkolů. Body se udělují podle celkového počtu pokusů, které tým potřeboval ke správnému vyřešení všech 10 úkolů.

  • 10 pokusů = 10 bodů,
  • 11–13 pokusů = 9 bodů,
  • 14–16 pokusů = 8 bodů,
  • 17–20 pokusů = 7 bodů,
  • 21–24 pokusů = 6 bodů,
  • 25–30 pokusů = 5 bodů,
  • 31 a více pokusů = 4 body,
  • nedokončené kolo = 0 bodů.

Pokud tým soutěžní kolo nedokončí, získává za toto kolo 0 bodů.

Body slouží k motivaci a průběžnému porovnání týmů. Každý získaný bod zároveň znamená jeden los v závěrečném losování — čím více bodů tým získá, tím vyšší má šanci na výhru.

Průběžné výsledky a pořadí týmů mohou být zobrazovány ve veřejném výsledkovém přehledu. Ve výsledkovém přehledu mohou být uvedeny zejména název týmu, škola, územní zařazení, počet získaných bodů a další neosobní údaje související s průběhem Soutěže. Osobní údaje kapitána ani jakékoli údaje o dětech se ve výsledkovém přehledu nezobrazují.

8. Absolvování soutěžního kola

Pro účely závěrečného losování se soutěžní kolo považuje za absolvované ve chvíli, kdy tým řádně dokončí soutěžní aktivitu prostřednictvím své platné vstupenky do kola a toto dokončení je zaznamenáno a přiřazeno příslušnému týmu v Soutěžní platformě.

Za jedno soutěžní kolo se týmu započítává nejvýše jedno absolvované kolo, bez ohledu na počet získaných bodů.

9. Zařazení do závěrečného losování

Co získané body znamenají?

Každý získaný bod = jeden los v závěrečném osudí.

Za jedno kolo tedy můžete získat 4 až 10 losů. Za všech 10 kol můžete získat maximálně 100 losů.

Čím více kol splníte a čím méně pokusů budete potřebovat ke správnému zodpovězení otázek, tím více losů získáte – a tím vyšší budete mít šanci na výhru při závěrečném losování.

Na konci soutěže vylosujeme 30 různých týmů. Jeden tým může získat nejvýše jednu výhru.

10. Závěrečné losování

Po skončení Soutěže provede Pořadatel závěrečné losování.

Z losovací množiny bude vylosováno 30 různých výherních týmů.

Jeden tým může získat nejvýše jednu výhru.

Pokud je tým vylosován, jeho případná další zařazení se z pokračujícího losování odstraní tak, aby stejný tým nemohl být mezi 30 výherci uveden vícekrát.

Losování proběhne náhodným způsobem na základě konečných údajů evidovaných Soutěžní platformou.

Pořadatel je před provedením losování oprávněn zkontrolovat správnost vstupních údajů a odstranit z losovací množiny zejména:

  • duplicitní nebo chybné záznamy,
  • výsledky vzniklé v důsledku technické chyby,
  • neoprávněně opakovaná odehrání,
  • účasti získané v rozporu s těmito pravidly.

Pokud podmínky pro zařazení do losování splní méně než 30 týmů, získají výhru všechny týmy, které podmínky splnily.

11. Výhry

Pořadatel poskytne celkem 30 výher určených pro 30 vylosovaných týmů.

Jednotlivé výhry se mohou lišit svým druhem, obsahem i hodnotou.

Mezi možné výhry patří zejména:

  • Pohár příběhů,
  • knihy nebo balíčky knih do školní knihovny,
  • týmový merch,
  • originální vybavení do školy,
  • návštěva trenéra Jakuba Kniháka.

Konkrétní skladbu 30 výher a jejich přiřazení k pořadí vylosovaných týmů stanoví Pořadatel před provedením závěrečného losování.

Konkrétní varianty nebo jednotlivé položky výher se mohou lišit podle jejich dostupnosti. Pořadatel může nedostupnou položku nahradit jinou výhrou obdobného charakteru.

Výhru nelze požadovat v penězích ani ji směnit za jiné peněžní plnění.

Výhru za tým přebírá jeho kapitán starší 18 let, případně po dohodě s Pořadatelem škola, knihovna, DDM nebo jiná organizace, kterou tým zastupuje.

Výhra není předávána přímo nezletilému dítěti.

12. Oznámení výherců a předání výher

Výherní týmy budou kontaktovány prostřednictvím kontaktních údajů jejich kapitána evidovaných v Soutěžní platformě.

Pořadatel může zveřejnit zejména:

  • název výherního týmu,
  • název školy nebo organizace,
  • obec nebo jiné územní zařazení týmu.

Kontaktní údaje kapitána ani jakékoli údaje o dětech nebudou v rámci oznámení výsledků veřejně zveřejňovány.

Kapitán výherního týmu poskytne Pořadateli údaje nezbytné pro předání nebo doručení výhry.

Pokud se výherního kapitána nepodaří kontaktovat nebo pokud ve lhůtě uvedené v oznámení neposkytne údaje nezbytné pro předání výhry, je Pořadatel oprávněn provést náhradní losování podle stejného principu.

Případné zveřejnění fotografie, videa nebo jiného materiálu zachycujícího konkrétní osoby se řídí samostatně příslušnými právními podmínkami a souhlasy; samotná účast v Soutěži takový souhlas nenahrazuje.

13. Fair play

Účastníci jsou povinni soutěžit poctivě a používat Soutěžní platformu způsobem odpovídajícím účelu Soutěže.

Není dovoleno zejména:

  • úmyslně manipulovat s výsledky,
  • vytvářet fiktivní týmy nebo účasti,
  • automatizovat odehrávání kol za účelem získání neoprávněné výhody,
  • úmyslně zneužívat technické chyby,
  • neoprávněně navyšovat počet absolvovaných kol,
  • jiným způsobem obcházet tato pravidla.

Pořadatel je oprávněn při prokazatelném porušení pravidel nezapočítat konkrétní výsledek, upravit chybně evidovaný údaj nebo tým ze Soutěže vyloučit.

Technické posouzení sporného záznamu může pro Pořadatele provést Provozovatel platformy.

14. Ochrana osobních údajů

Správcem osobních údajů zpracovávaných pro účely organizace této Soutěže je Pořadatel, společnost Albatros Media a.s.

Společnost EscapeCaching s.r.o. jako vlastník a technický provozovatel platformy Čtenářská liga zajišťuje technické zpracování osobních údajů prostřednictvím Soutěžní platformy. V rozsahu, v němž osobní údaje zpracovává jménem Pořadatele pro účely Soutěže, vystupuje jako zpracovatel osobních údajů.

V rámci Soutěže mohou být zpracovávány zejména:

  • identifikační a kontaktní údaje kapitána,
  • informace o týmu,
  • údaje o škole,
  • kontaktní e-mailová adresa kapitána používaná pro doručování vstupenek a související zajištění účasti v Soutěži,
  • údaje o účasti v soutěžních kolech,
  • dosažené výsledky a body,
  • údaje nezbytné pro závěrečné losování a předání výher.

Soutěžní platforma nevyžaduje ani neukládá jména, přezdívky, e-mailové adresy ani telefonní čísla dětí a nezakládá jim účty. Žádné kontaktní údaje dětí se nepoužívají pro doručování vstupenek; veškerá komunikace probíhá s kapitánem týmu.

Technické údaje, které mohou při používání Soutěžní platformy a soutěžního obsahu vznikat, se zpracovávají v rozsahu a za podmínek stanovených samostatnými Zásadami ochrany osobních údajů, případně dalšími příslušnými podmínkami ochrany soukromí.

Osobní údaje kapitána se ve veřejném výsledkovém přehledu nezobrazují.

Podrobnosti o rozsahu a účelech zpracování osobních údajů, právních titulech, době jejich uchování, příjemcích údajů a právech subjektů údajů stanoví samostatné Zásady ochrany osobních údajů dostupné prostřednictvím Soutěžní platformy.

Případné použití kontaktních údajů kapitána pro marketingová obchodní sdělení se řídí samostatnými právními podmínkami a případným marketingovým souhlasem. Účast v Soutěži sama o sobě nepředstavuje souhlas s marketingovou komunikací.

15. Technické podmínky

Účast v Soutěži vyžaduje přístup k internetu a zařízení schopné používat Soutěžní platformu a soutěžní obsah.

Pořadatel ani Provozovatel platformy neodpovídají za problémy vzniklé mimo jejich kontrolu, například v důsledku:

  • výpadku internetového připojení účastníka,
  • nefunkčního nebo nesprávně nastaveného zařízení,
  • chybně zadané e-mailové adresy,
  • zařazení e-mailové zprávy do spamu,
  • jiného problému na straně účastníka nebo jeho poskytovatele služeb.

Pokud dojde k technické poruše Soutěžní platformy, mohou Pořadatel a Provozovatel platformy provést opatření nezbytná k zachování férového průběhu Soutěže, například prodloužit dostupnost kola, obnovit chybně nezaznamenaný výsledek, opravit chybný záznam nebo umožnit náhradní odehrání.

16. Změny Soutěže a těchto pravidel

Pořadatel je oprávněn tato pravidla přiměřeně změnit, pokud je to nezbytné zejména z právních, organizačních, bezpečnostních nebo závažných technických důvodů.

Změna pravidel nesmí bez závažného důvodu zpětně odejmout týmu již řádně získané zařazení do závěrečného losování.

Aktuální znění pravidel bude zveřejněno na Soutěžní platformě.

Pokud nastanou mimořádné okolnosti, které znemožní pokračování Soutěže podle těchto pravidel, je Pořadatel oprávněn Soutěž přerušit, prodloužit, zkrátit nebo ukončit.

O významné změně bude Pořadatel účastníky informovat vhodným způsobem prostřednictvím Soutěžní platformy nebo kontaktních údajů kapitána.

17. Závěrečná ustanovení

Registrací týmu kapitán potvrzuje, že se s těmito pravidly seznámil a zavazuje se je dodržovat.

Kapitán současně potvrzuje, že se seznámil s informacemi o zpracování osobních údajů dostupnými prostřednictvím Soutěžní platformy.

Právní vztahy související se Soutěží se řídí právním řádem České republiky.

O otázkách, které nejsou těmito pravidly výslovně upraveny, rozhoduje Pořadatel v souladu s účelem Soutěže, zásadou rovného zacházení s účastníky a platnými právními předpisy.

Tato pravidla jsou vydána pro sezonu Podzim 2026, která začíná dne 17. září 2026.